On-demand-webinaari: Autodeskin media- ja viihdealan ratkaisut asiantuntijoiden esittelemänä
Pysy johdossa Mayan, Bifrostin, Arnoldin ja USD:n uusimpien päivitysten avulla.
🕙 Katso tallenne milloin vain
Media- ja viihdealan uutuudet Autodeskin ja NTI Bluegfx:n esittelemänä
Tule kuulemaan, miten Autodeskin mallinnus-, animaatio-, riggaus- ja renderointityökalut ovat kehittyneet viime aikoina. Saat syvällisen katsauksen uusiin ominaisuuksiin ja päivityksiin, joiden avulla voit lisätä luovuuttasi ja parantaa tehokkuuttasi.
Jon Capleton, Autodesk Technical Specialist
- Overview of modeling features: smart extrude, retopology improvements, bevel enhancements, Flow-enabled cloud retopology.
- Animation updates: time slider enhancements, new dope sheet, advanced motion trails.
Roland Reyer, Autodesk Technical Specialist
- Maya Rigging: new Bake Deformer, Deformer Chain Manager, new rigging solver in Bifrost.
- Bifrost features: Boss Ocean simulation system, MPM rubber compound.
John Paul Giancarlo, Autodesk Technical Specialist
- USD open standards and Arnold updates: New Global Light Sampling feature, performance upgrades.
- Future direction of USD and Hydra viewports.
Rekisteröidy tästä |
Puhujat
Jon Capleton liittyi Autodeskiin 5 vuotta sitten teknisen myynnin asiantuntijana. Hänellä on 17 vuoden kokemus elokuvien visuaalisten tehosteiden tuotannosta yrityksissä kuten DNEG, MPC ja Framestore; yhteensä 36 kreditointia. Hän siirtyi jokapaikanhöylästä tehostetuotannon hallintaan ja valvontaan, ja hänellä on yhteensä lähes 30 vuoden kokemus media- ja viihdealalta. Autodeskin teknisenä asiantunijana hänen vastuualueelleen kuuluvat Maya ja Bifrost Euroopassa. |
Roland Reyer aloitti vuonna 1992 ohjelmistoinsinöörinä saksalaisessa Wavefront Technologies GmbH -yrityksessä. Hänestä tuli ensin Wavefront Technologiesin, myöhemmin Alias | Wavefrontin, Aliaksen ja lopulta Autodeskin media- ja viihdealan koko tuotteiston asiantuntija. Sovellusasiantuntijana hän testasi, esitteli ja koulutti Mayaa heti sen ensimmäisestä versiosta alkaen. Yli 30 vuoden tuote- ja markkinakokemuksella Roland työskentelee nyt Autodeskilla Mayan, Bifrostin, Arnoldin ja ShotGridin teknisenä asiantuntijana ympäri Eurooppaa. |
John Paul Giancarlo on 3D-animaation ja visuaalisten tehosteiden asiantuntija, jolla on yli 18 vuoden kokemus TV- ja elokuvateollisuudesta. Hän aloitti valaistuksen teknisenä ohjaajana Brown Bag Films -studiolla, jossa hänestä tuli myöhemmin 3D-tutkimus- ja -kehitystyön tekninen ohjaaja. Hänen töihinsä lukeutuvat mm. Emmy-palkitut animaatiosarjat Doc McStuffins ja Oktonautit. Muutettuaan Los Angelesiin hän on tehnyt yhteistyötä artistien kuten Shania Twainin kanssa ja työskennellyt tapahtumissa kuten Emmy-tilaisuuksissa. Autodeskilla hän on erikoistunut ShotGridiin, Arnoldiin, Mayaan, MEL:iin, 3ds Maxiin ja USD:hen. |