Skip to main content Search

Unlocking Autodesk M&E Solutions with Expert Insights

Media & Entertainment

Ontdek de nieuwe updates van creatieve ontwerpsoftware van Autodesk
voor Media & Entertainment: Maya, Bifrost, Arnold en USD

 

Oktober 2024

andrea-buitrago-render-webinar-unlocking-autodesk-media-entertainment-solutions-with-expert-insights-1000x200.jpg

Media- en entertainmentnieuws van Autodesk en NTI-Bluegfx

Ontdek de nieuwste ontwikkelingen in Autodesk's suite met tools voor inzicht in modellering, animatie, rigging en rendering. Duik in dit webinar (in het Engels) in de details van nieuwe functies en updates die jouw creativiteit en efficiëntie verbeteren. Lees meer over NTI-Bluegfx.

 

Ontdek de nieuwste features

Jon Capleton, Autodesk Technical Specialist

  • Overzicht modeling features: smart extrude, retopology improvements, bevel enhancements en Flow-enabled cloud retopology.
  • Updates animatie: time slider enhancements, new dope sheet en advanced motion trails.

Roland Reyer, Autodesk Technical Specialist

  • Maya Rigging: nieuwe Bake Deformer, Deformer Chain Manager en nieuwe rigging solver in Bifrost.
  • Bifrost features: Boss Ocean simulation system en MPM rubber compound.

John Paul Giancarlo, Autodesk Technical Specialist

  • Open standard USD en updates Arnold: nieuwe Global Light Sampling feature en prestatieverbeteringen.
  • De toekomst van USD en Hydra viewports.

 

Na het invullen van het inschrijfformulier ontvang je een e-mail met de link naar de video.

 

Meer weten?

Heb je vragen of wil je meer weten over Autodesk-software voor Media & Entertainment?
Neem gerust contact met ons op via voor advies en/of een vrijblijvende offerte.

Webinar bekijken

Aanmelden nieuwsbrief

Maya

Software voor visuele 3D-effecten met krachtige tools voor het maken van personages, rigging, animatie en simulatie

Biforst

Visuele programmeeromgeving in Autodesk Maya voor het creëren van prachtige procedurele effecten voor film, tv en games

Arnold

Geavanceerde Monte Carlo-renderer voor ray-tracing die je prachtige, voorspelbare resultaten oplevert

OpenUSD

Universal Scene Description is de meest robuuste open-source software voor het uitwisselen van data in 3D-scenes

Onze sprekers

jon-capleton-1000x700.png

Jon Capleton trad vijf jaar geleden in dienst bij Autodesk als technisch verkoopspecialist. Hij heeft 17 jaar ervaring in VFX-filmproductie bij bedrijven als DNEG, MPC en Framestore, met in totaal 36 VFX-filmcredits.


Hij maakte de overstap van meer generalistische functies naar toezicht en management in VFX en heeft bijna 30 jaar ervaring in de Media & Entertainment-industrie. Als Technisch Specialist bij Autodesk houdt hij toezicht op Maya- en Arnold-software in heel Europa.

 

roland-reyer-1000x700.png

Roland Reyer begon in 1992 als Application Engineer bij Wavefront Technologies GmbH in Duitsland. Hij werd branche-expert voor het volledige productportfolio van Wavefront Technologies, later Alias | Wavefront, Alias en tenslotte Autodesk M&E.

In zijn rol als Application Specialist heeft hij Maya vanaf de allereerste softwareversie getest, gedemonstreerd en getraind. Met 30+ jaar product- en marktervaring werkt Roland nu bij Autodesk als Technisch Specialist voor Maya, Bifrost, Arnold en ShotGrid in heel Europa. 

 

jean-paul-giancarlo-1000x700.png

John Paul Giancarlo is een expert op het gebied van 3D-animatie en visuele effecten met meer dan 18 jaar ervaring in de tv-/filmindustrie. Begonnen als licht-TD bij Brown Bag Films werd hij later Technisch Directeur 3D R&D. Zijn werk omvat onder meer Emmy-winnende shows als Doc McStuffins en The Octonauts.

Na zijn verhuizing naar Los Angeles, werkte hij met artiesten als Shania Twain en zette zijn expertise in voor events als de Emmy's. Bij Autodesk is hij gespecialiseerd in ShotGrid, Arnold, Maya, MEL, 3ds Max, USD.

 

Meld je aan