Ge liv åt dina Autodesk Inventor-modeller i 3ds Max
Det här webbinariet visar praktiska arbetsflöden i Autodesk 3ds Max som hjälper dig att öka kundernas förståelse, snabba upp godkännandeprocesser och presentera dina idéer med större genomslagskraft.
📅 4 mars 2026
⏱️ Tid: 11.00–12.00 CET
🌐 Språk: Engelska
Använder du Autodesk Inventor eller arbetar du med team som är beroende av tydlig designkommunikation? Delta i vårt webbinarium och lär dig hur du kan omvandla dina Inventor-modeller till effektiva animerade visualiseringar med hjälp av Autodesk 3ds Max.
Vi fokuserar på praktiska arbetsflöden som hjälper dig att presentera dina konstruktioner med större tydlighet och genomslagskraft. Se hur du kan lägga till rörelse, enkel animation och visuellt sammanhang som bidrar till bättre kundförståelse, smidigare godkännanden och starkare projektkommunikation.
Det här får du lära dig
- Sömlöst datautbyte: Lär dig hur du importerar och optimerar dina Inventor-sammanställningar direkt i 3ds Max med ren geometri, material och intakt hierarki.
- Förberedelser för animation: Upptäck bästa praxis för att organisera mekaniska delar, kopplingar och pivotpunkter för smidiga animationsarbetsflöden i 3ds Max.
- Animera din design: Utforska kraftfulla animationsverktyg och tekniker för att skapa produktpresentationer, mekaniska rörelser och filmiska övergångar som ger liv åt dina modeller.
- Fotorealistisk rendering med Arnold: Upplev kraften i Arnold Renderer för realistisk belysning, reflektioner och material – perfekt för högkvalitativa visualiseringar och marknadsföringsmaterial.
- Tips för prestanda och arbetsflöde: Få insider-tips om hur du optimerar stora Inventor-dataset, använder lager och instanser effektivt samt sätter upp scener för snabb och repeterbar rendering.
Anmäl dig här
Talare: Jean-Pierre van Gastel
Jean-Pierre van Gastel kom först i kontakt med 3D Studio DOS år 1993 när han arbetade som CAD-ritare. Efter 27 år hos en Autodesk-återförsäljare som teknisk säljare med inriktning på Autodesk Media & Entertainment-produkter gick han vidare till att arbeta som frilansande instruktör. I dag erbjuder Jean-Pierre utbildningar i 3ds Max, Unity, SketchUp och Enscape. Utöver detta arbetar han som frilans för HP och NVIDIA, där han fungerar som konsult för HP Z-portföljen och NVIDIA AI.
Talare: Lee Phillips
Med över tre decenniers praktisk erfarenhet i ledande roller inom Media & Entertainment-branschen har Lee Phillips drivit innovation inom spel, animation, visuella effekter, designvisualisering och AECO. Hans djupa tekniska kompetens inom ledande produktionsteknologier som Autodesk, Chaos, Adobe, HP och NVIDIA kombineras med en beprövad förmåga att vägleda studior genom komplexa mjuk- och hårdvaruimplementationer, molnbaserade arbetsflöden och strategisk rådgivning. Han är en betrodd partner för kreativa team och tekniska chefer och bidrar med tydlighet, riktning och branschledande insikter i varje projekt.
Vem bör delta?
-
Mekaniska och industriella designers
-
Ingenjörer och produktutvecklare
-
Visualiseringsspecialister
-
Marknads- och kommunikationsteam som arbetar med CAD-data
Praktisk information
- Webbinariet hålls via Zooms webbinarieplattform
- Alla talare presenterar på engelska, och du har möjlighet att ställa frågor via en chattfunktion.
- Webbinariet är kostnadsfritt och kommer att spelas in.
- Om du har några frågor är du välkommen att kontakta oss på [email protected]
Så får du tillgång till webbinariet
- För att delta i webbinariet på dagen använder du länken som du får via e-post efter registrering.
- Du kommer även att få påminnelsemejl dagen före och på själva dagen för evenemanget.
- Om du inte har möjlighet att delta live, registrera dig ändå – vi skickar en länk efter webbinariet så att du kan se det i efterhand när det passar dig.
Lär dig mer om 3ds Max
Kontakta oss idag
Om du vill veta mer om dina möjligheter inom skannings- och visualiseringslösningar
Sales Director
+44 1483 410375
