Revit + V-Ray perusteet
Kesto
1 päivä
Hinta
590€ (alv 0%)
Edellytys:
Revitin perusosaaminen (Revit-peruskurssi tai vastaavat tiedot).
Visualisointikokemusta ei vaadita.
Kenelle
Kurssi on suunnattu:
• arkkitehdeille
• muille Revit-pohjaisessa suunnittelussa työskenteleville
Tavoitteet
Kurssin jälkeen osallistuja ymmärtää V-Rayn peruslogiikan Revit-ympäristössä ja osaa tuottaa fotorealistisia still-kuvia Revit-mallista. Osallistuja hahmottaa, miten Revit-malli valmistellaan renderöintiä varten ja miten valaistuksella, materiaaleilla, Chaos Cosmoksen materiaali- ja objektikirjastoa hyödyntäen, sekä renderöintiasetuksilla vaikutetaan kuvan laatuun.
Kurssi keskittyy V-Ray-renderöinnin perusteisiin ja toimii pohjana V-Ray-osaamisen syventämiselle.
Kurssi muodostaa selkeän perustan Revit + V-Ray – materiaalit ja kuvien viimeistely - jatkokurssille
Sisältö
Revit ja V-Ray – työnjako ja käyttötarkoitus
• Revit suunnittelutyökaluna
• V-Ray renderöintityökaluna
• V-Ray osana suunnitteluprosessia
Revit-mallin valmistelu renderöintiä varten
• Mallin selkeys ja rakenne renderöinnin näkökulmasta
• Näkymien käyttö renderöintiä varten
• Geometrian ja yksityiskohtaisuuden vaikutus renderöintiin
• Mallin hallittavuus ja suorituskyky
V-Rayn käyttöönotto Revitissä
• V-Rayn perusasetukset Revitissä
• Renderöintinäkymä ja työnkulku
• Revit–V-Ray-yhteys käytännössä
Materiaalien perusteet V-Rayssä
• Revit-materiaalit ja V-Ray-materiaalit
• Materiaalien perusominaisuudet ja käyttötarkoitus
• Pintojen mittakaava ja tekstuurit
• Materiaalien vaikutus renderöinnin lopputulokseen
Chaos Cosmos – materiaalit ja valmisobjektit
• Chaos Cosmos -kirjaston perusperiaatteet
• V-Ray-materiaalikirjaston käyttö Chaos Cosmoksen kautta
• Valmiiden materiaalien hyödyntäminen Revit-mallissa
• Valmisobjektien käyttö visualisoinnissa
• Kalusteiden, kasvillisuuden ja muiden objektien lisääminen
• Materiaalien ja objektien rooli mittakaavan ja tilavaikutelman esittämisessä
Valaistuksen perusteet
• Luonnonvalon käyttö renderöinnissä
• Sisävalaistus periaatetasolla
• Valon ja materiaalien yhteisvaikutus
Kamera ja kuvakulma
• Kameran perusasetukset
• Perspektiivin hallinta
• Kuvakulman vaikutus tilan ja mittakaavan hahmottamiseen
Renderöintiasetusten perusteet
• Laadun ja renderöintiajan suhde
• Kohinan hallinta periaatetasolla
• Renderöintiasetusten vaikutus lopputulokseen
Still-kuvien renderöinti
• Renderöinnin käynnistäminen
• Kuvan tarkastelu ja arviointi
• Renderöintien käyttö suunnittelun esittelyssä
Revit–V-Ray-työnkulku käytännössä
• Muutosten päivittäminen Revitistä renderöintiin
• Iteratiivinen renderöinti osana suunnittelutyötä
• V-Ray osana visualisointiprosessia
