Revit - objektien luonti ja muokkaus
![]()
Kesto
2 päivää
Hinta
990€ (alv 0%)
Revit-objektien luonti ja muokkaus on kaksipäiväinen jatkotason koulutus, joka keskittyy Revit-objektien (Families) tekemiseen, muokkaamiseen ja hallittuun käyttöön suunnittelutyössä. Kurssi on suunnattu Revit-suunnittelijoille, jotka haluavat ymmärtää objektien toimintalogiikan ja kehittää omia, toimivia objekteja projektikäyttöön.
Kurssi etenee käytännönläheisesti objektien rakenteen ja peruslogiikan ymmärtämisestä parametrien käyttöön, jaettuihin parametreihin sekä sisäkkäisiin objekteihin. Painopiste on suunnittelijan näkökulmassa: miten objekteista tehdään muokattavia, selkeitä ja järkevästi käyttäytyviä osia tietomallia.
Kurssilla käytetään Revitin englanninkielistä käyttöliittymää. Keskeiset suomenkieliset termit käydään läpi yhdessä Revitissä käytettyjen englanninkielisten termien kanssa, mikä tukee sujuvaa työskentelyä ja helpottaa dokumentaation ja ohjeiden hyödyntämistä.
Edellytys
Revitin perusosaaminen
Kenelle
Kurssi on suunnattu:
• arkkitehdeille
• sisustusarkkitehdeille ja sisustussuunnittelijoille
• rakennesuunnittelijoille
• muille Revit-suunnittelijoille, jotka haluavat tehdä tai muokata omia objekteja.
Tavoitteet
Kurssin jälkeen osallistuja ymmärtää Revit-objektien (Families) rakenteen, toimintalogiikan ja parametrien merkityksen sekä pystyy luomaan ja muokkaamaan omia Revit-objekteja hallitusti ja suunnittelutyöhön soveltuvalla tavalla.
Osallistuja osaa käyttää sekä tavallisia että jaettuja parametreja (Shared Parameters) ja ymmärtää, milloin ja miksi jaettuja parametreja tarvitaan projekteissa ja luetteloissa.
Sisältö lyhyesti
-
Päivä 1 – Revit-objektien peruslogiikka ja luonti
Revit-objektit suunnittelijan näkökulmasta
• Mikä on Revit-objekti (Family)
• Objektit vs. CAD-blokit
• Projektikohtaiset ja ladattavat objektit (Loadable Families)
• Objektien rooli tietomallissaObjektityypit
• Järjestelmäobjektit (System Families)
• Ladattavat objektit (Loadable Families)
• Paikalliset objektit (In-Place Families) – milloin ja miksi käyttöä tulisi välttääObjektieditorin perusteet (Family Editor)
• Objektieditorin toimintaympäristö
• Referenssitasot (Reference Planes)
• Lukitukset ja mittasuhteet
• Geometrian perusluontiParametrien perusteet (Parameters)
• Tyypit (Type) vs. instanssit (Instance)
• Yksinkertaiset mitoitus- ja näkyvyysparametrit
• Parametrien nimeäminen ja looginen rakenneYksinkertaisen objektin luonti
• Objektin luonti alusta alkaen
• Mitat, parametrit ja perusgeometria
• Objektin testaaminen projektissaPäivä 2 – Jaetut parametrit ja objektien jatkokäyttö
Jaetut parametrit (Shared Parameters)
• Mikä on jaettu parametri ja miksi niitä tarvitaan
• Jaetun parametrin luonti ja hallinta
• Jaetut parametrit objekteissa ja projekteissa
• Jaettujen parametrien käyttö luetteloissa ja merkinnöissäSisäkkäiset objektit (Nested Families)
• Mikä on sisäkkäinen objekti
• Objektien yhdistäminen kokonaisuuksiksi
• Sisäkkäisten objektien näkyvyys ja parametrit
• Tyypilliset käyttötapaukset suunnittelussaObjektien muokkaaminen
• Valmiiden objektien rakenteen analysointi
• Turvallinen muokkaaminen ilman objektin rikkoutumista
• Parametrien ja geometrian yhteispeliNäkyvyys ja esitystavat
• Näkyvyysasetukset eri näkymissä (Visibility/Graphics)
• Symbolinen esitys (Symbolic Representation)
• 2D- ja 3D-geometrian yhdistäminenMateriaalit objekteissa (Materials)
• Materiaaliparametrit
• Projektin materiaalien hyödyntäminen
• Materiaalien hallittu käyttö objekteissaObjektien käyttäytyminen projektissa
• Objektien sijoittaminen ja kohdistus
• Isäntäobjektiin sijoittuvat ja vapaasti sijoitettavat objektit
(Hosted / Non-hosted)
• Objektien päivittäminen projekteissaHyvät käytännöt
• Objektien ja parametrien nimeäminen
• Jaettujen parametrien hallittu käyttö
• Milloin objekti kannattaa tehdä itse
• Milloin objekti on liian monimutkainen
