Skip to main content Search Basket

Webinar: Gjør Inventor modeller mer levende med 3ds Max

Media og underholdning Industri og design

 

Dette webinaret viser praktiske arbeidsflyter i Autodesk 3ds Max som hjelper deg å forbedre kundens forståelse, korte ned beslutningsprosesser og presentere ideene dine med større gjennomslagskraft. 

📅 4. mars 2026

⏱️ Tid: 11:00 - 12:00 

🌐 Språk: Engelsk

 

Bruker du Autodesk Inventor, eller jobber du i team som er avhengige av tydelig designkommunikasjon? Bli med på webinaret og lær hvordan du kan gjøre Inventor modeller om til effektive animerte visualiseringer ved hjelp av Autodesk 3ds Max.

Vi fokuserer på praktiske arbeidsflyter som hjelper deg å presentere designet ditt med større tydelighet og gjennomslagskraft. Du får se hvordan bevegelse, enkel animasjon og visuell kontekst bidrar til bedre kundeforståelse, smidigere godkjenninger og sterkere prosjektkommunikasjon.

Dette lærer du

  • Sømløs datautveksling: Lær hvordan du importerer og optimaliserer Inventor sammensetninger direkte i 3ds Max, med ren geometri, riktige materialer og intakt struktur.
  • Forberedelse til animasjon: Oppdag beste praksis for organisering av mekaniske deler, koblinger og pivotpunkter, slik at animasjonsarbeidet i 3ds Max flyter effektivt.
  • Animer designet ditt: Utforsk kraftige animasjonsverktøy og teknikker for produktpresentasjoner, mekanisk bevegelse og visuelle overganger som gir liv til modellene dine.
  • Fotorealistisk rendering med Arnold: Opplev kraften i Arnold Renderer for realistisk lyssetting, refleksjoner og materialer, perfekt tilpasset visualiseringer av høy kvalitet og markedsmateriell.
  • Ytelse og arbeidsflyt: Få nyttige tips til optimalisering av store Inventor datasett, effektiv bruk av lag og instanser, samt oppsett av scener for rask og repeterbar rendering.

Meld deg på webinaret 4. mars her

Jean-Pierre van Gastel

Jean Pierre van Gastel kom først i kontakt med 3D Studio DOS i 1993 da han jobbet som CAD konstruktør. Etter 27 år hos en Autodesk partner, hvor han jobbet som teknisk salgsressurs for Autodesk Media og Entertainment produkter, gikk han over til frilans undervisning. I dag tilbyr han opplæring i 3ds Max, Unity, SketchUp og Enscape. I tillegg jobber han som konsulent for HP og NVIDIA, med fokus på HP Z porteføljen og NVIDIA AI.

Jean-Pierre van Gastel

Creative Technology Instructor & Digital Innovation Evangelist - (Z by HP - NVIDIA)

Lee Phillips

Med over tre tiår med praktisk ledererfaring innen Media og Entertainment har Lee Phillips bidratt til innovasjon innen spill, animasjon, visuelle effekter, designvisualisering og AECO. Han har dyp teknisk kompetanse innen ledende produksjonsteknologier som Autodesk, Chaos, Adobe, HP og Nvidia, kombinert med solid erfaring i å veilede virksomheter gjennom komplekse programvare og maskinvareimplementeringer, skybaserte arbeidsflyter og strategisk rådgivning. Lee er samarbeidspartner for kreative team og tekniske ledere.

Lee Phillips

Sales Director, NTI UK

Hvem bør delta?

  • Mekaniske og industrielle designere

  • Ingeniører og produktutviklere

  • Visualiseringsspesialister

  • Markeds og kommunikasjonsteam som jobber med CAD-data

Praktisk informasjon

  • Webinaret holdes på Zoom
  • Alle foredragsholdere presenterer på engelsk, og du kan stille spørsmål underveis via Q/A-fanen.
  • Webinaret er gratis og vil bli tatt opp og delt med alle som registrerer seg
  • Har du spørsmål, er du velkommen til å kontakte oss på [email protected]

Hvordan delta på webinaret

  • For å delta på webinaret på dagen, bruker du lenken du mottar på epost etter påmelding.
  • Du vil også få påminnelser på epost dagen før og på selve webinardagen.
  • Har du ikke mulighet til å delta direkte, anbefaler vi likevel at du melder deg på. Da sender vi deg en lenke til opptaket etter webinaret, slik at du kan se det når det passer deg.